L'alarme de la cité



  • Bonjour à tous ,

    Mon idée serait de faire en sorte qu'une fois à l’extérieur de la cité , on ne puisse plus entendre l'alarme annonçant les sessions de travail.

    Pourquoi ? Tout simplement car c'est illogique de l'entendre si nous sommes à l'extérieur de la cité et que les hauts-parleurs sont en cité.

    Merci a vous d'avoir lu et merci de donner votre avis sous le poste


  • Guide

    Bonjour, l'idée est intéréssante mais je ne pense pas que ça soit la priorité.
    Tu peux facilement en faire abstraction



  • Bonjour à toi, oui si je n'abuse c'est un problème qui n'était pas prévu...
    Le staff est au courant et compte s'en occuper 😉
    Bonne après-midi !



  • Personnellement je trouve pas ça dérangeant du tout. Ça donne un petit coter de cité a l'extérieur. Et puis ça ne dur que quelques secondes c'est pas la mort..


  • Gérant

    Salut,

    C'est en effet dans nos plans de développement, mais pas une priorité puisqu'elle n'altère pas l'expérience rôleplay.
    Néanmoins, on garde l'idée puisque c'est déjà prévu.

    Merci à toi pour ton retour.


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